速降王者《Descenders》Steam优质自行车竞速新作,随机地图飙到爽-领骑网

Steam近期有一款玩法非常新颖的自行车类型游戏,不仅用少见的“速降运动”当作主题,还结合近期相当流行的Roguelike要素,让自行车游戏呈现出新的面貌,它就是速降王者《Descenders 》。

以往自行车题材的游戏,大多是以“竞速”作为游戏核心,《Descenders》则不然,它是以极限运动中的“速降运动”为核心。速降运动简单来说,就是在高速的环境下使用各种技巧“适度”的减速,并做出各种华丽特技的极限运动。

不以竞速为目标的《Descenders》,自由度相当高。比如偏离赛道的情况,一般的处理方式是强制传送到赛道,《Descenders》则完全没有任何的限制。你可以在完全不走赛道的情况下到达终点,甚至可以在地图上自由骑行。

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Roguelike要素:每场都是新的体验

首先,本作一大特色便是结合Roguelike 要素,每场都是新的体验!《Descenders》在合理的情况下结合“随机生成场地”与“永久死亡”的概念,让游戏有一定程度的“随机性”。

地图主要按照三种参数进行随机生成,分别是坡度、曲线、特技,让每一场都有全新的跳台、斜坡、急降地形,大幅提高游戏的“重玩性”。

游戏起始有4 点生命,归零就必须重新来过,与Roguelike“永久死亡”的概念类似。虽然听起来相当硬核,不过《Descenders》有加入“奖励目标”的机制来平衡难度,透过完成奖励目标可以获得额外的生命。

拟真物理引擎与操作反馈优秀

“拟真”对于写实向运动类型游戏来说,尤其影响游戏体验,《Descenders》显然在这方面下了不少工夫。高速状态下,不仅方向会变得难以操控,还会停止继续踩踏板;飞空状态下,错误的落地角度或是过高的坠落幅度都会造成摔车。

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俗话说“特技一时爽,爽完进坟场”,在《Descenders》中尤其如此。即使没有强迫一定要做出高难度的特技动作,大多数玩家还是会选择“奋不顾身”,其中最主要的理由,就是优秀的操作反馈所带来的成就感。

丰富的收集养成要素

相较于“等级”机制,《Descenders》采用的是更写实的“名声”系统。透过游戏的表现、通关,可以提升名声并解锁造型。对于造型兴趣不大的玩家,也能透过特定任务解锁场地,比如沙漠、丛林,雪地。

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运动游戏可少不了音乐元素。《Descenders》与知名的Drum&Bass 音乐公司《Liquicity》合作,背景音乐质量高,也成功打造出良好的游戏氛围。

整体而言,本作是非常优秀的自行车题材游戏,难度属于“易学习、难精通”的类型,适合喜欢自我挑战的玩家。

《Descenders》支援繁体中文、简体中文介面,不过翻译显然不够精准,容易让人误解。互动性低是目前最主要的问题,目前可以把本作视为一款单机游戏。

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